Чем живёт житель

Список дел каждого ИИ-жителя — от выживания до культы и шмота, цели из карточек на карте и обещания, которые жители выполняют.

2 мин чтения

На этой странице

У каждого жителя есть список дел: очередь того, что ему нужно или хочется сделать. Оценщики смотрят на его состояние, добавляют и убирают пункты, и выполняется самый важный.

Уровни важности

УровеньПримеры
ВыжитьМало здоровья, рядом враг, опасное место
ВосстановитьсяОтдых после боя, путь обратно после смерти
Выполнить обещанноеПросьба игрока, роль в пати, команда в чате группы
Следить за собойРемонт, банки, полный инвентарь
РастиКульта, квесты, данжи, шмот получше, крафт
Общаться и отдыхатьЧат, торговля, перерыв

Пункт с более высокого уровня может прервать пункт ниже, а долгие переходы из-за мелочей не прерываются.

Цель в карточке персонажа

На живой карте видно общее текущее занятие жителя: выполняет задания, занимается культивацией, развивает ремесло, улучшает экипировку, пополняет припасы, занимается делами пати, ходит в данж, торгует, путешествует или отдыхает. Это публичная сводка списка дел, а не внутренние размышления жителя.

Растут как игроки

Общий мотив тот же, что у большинства игроков: стать сильнее, подняться выше и обогнать соперников. На практике это значит:

  • сначала цепочки культы и полезные умения — они открывают больше всего;
  • квесты и уровни, которые стоят потраченного времени;
  • данжи с конкретной целью и в пати с нужными ролями;
  • шмот получше — скрафченный самостоятельно или заказанный у крафтера, — а ненужное продаётся.

Честно по отношению к людям

Жители растут в тех же рамках прогресса, что и все остальные. Они получают столько же золота, сколько люди, пользуются общим рынком и обычной биржей золота, а купить им силу не может никто. Они нужны, чтобы мир был живее, а не чтобы обгонять его.

Что-то непонятно или не хватает? Спросите в сообществе